domingo, 4 de septiembre de 2022

Unidad 4

 Unidad 4 - Tema 1 

ENFOQUES INNOVADORES DE LA ACCIÓN DIDÁCTICA 

Los enfoques didácticos son modelos teóricos de interpretación de la denominada tríada didáctica: (contenidos-docentes-alumnos), y de los llamados componentes didácticos curriculares (objetivos – contenidos – estrategias – evaluación). Se basa en una concepción denominada “transmisiva de las verdades”.

La Didáctica y la evaluación del aprendizaje


La evaluación didáctica, es proceso complejo cuyo nivel de comprensión sobre su significado psicopedagógico y curricular puede imprimirle sentido de logro tanto a la labor educativa como al proyecto pedagógico, o bien reducirlo a un instrumento administrativo de control, para clasificar y legitimar desigualdades



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 Tema 2 

  La Didáctica y el modelo integrador 


Para esta investigación, se define el modelo didáctico integrador multimedia (MODIM), como un marco organizativo referencial de la ac- ción didáctica y sus elementos, que permite la mediación entre un mode- lo teórico, el docente y el estudiante, así como la interpretación


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 Tema 3

Instrumentos de evaluación aplicados a la didáctica

Son el medio con el cual la maestra o el maestro podrá registrar y obtener la información necesaria para verificar los logros o dificultades. La maestra o el maestro pueden crear sus instrumentos de evaluación según sus necesidades.


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 Tema 4 
Procesos didácticos en metodologías innovadoras
ERCA-ABP-AULA INVERTIDA



El "Flipped Classroom" - "aula invertida"- "aula volteada" o "aula inversa" es una estrategia didáctica, caracterizada por un método de enseñanza que ha cambiado el modelo tradicional de aprendizaje, aporta mayor énfasis a la práctica, pero que aún no tiene una definición uniforme.




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    VIDEO EXPLICATIVO - Aula Invertida 




Unidad 3

Unidad 3 - Tema 1 


HACIA LA ENSEÑANZA DE LA COMPRENSIÓN Y LOS GRANDES DESEMPEÑOS 

Definición de comprensión, niveles de comprensión y temas generadores


La “Enseñanza para la Comprensión” significa enseñar a los estudiantes de tal manera que no solo tengan información esencial sobre temas importantes, sino que también sepan cómo usar esa información, tanto en su estudio de otros temas y disciplinas como en el mundo más allá del colegio.

Metodología dialógica


La metodología dialógica se fundamenta en una concepción que parte de las actuaciones contextuali- zadas de los diferentes actores sociales y de las inter- acciones que se producen, entendidas como genera- doras de conocimiento.

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Tema 2

Enseñanza para la comprensión como Marco Conceptual para el Mejoramiento de la Calidad Educativa


La Enseñanza para la Comprensión implica para los profesores la posibilidad de reflexión acerca de la práctica docente y su resignificación y para los alumnos la posibilidad de “...despertar un interés reflexivo hacia las materias que están aprendiendo y… ayudarlos a establecer relaciones entre su vida y la asignatura, entre los principios y la práctica, entre el pasado y el presente y entre el presente y el futuro.

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Tema 3 

La Escuela inteligente y el aprendizaje reflexivo 
Tecnicas, Procesos y Aplicación Tecnológica 

La escuela inteligente debe poseer tres características: Estar informada: los directores, los docentes y los alumnos saben mucho sobre el pensamiento y el aprendizaje humanos y sobre el funcionamiento óptimo de la estructura y la cooperación escolar. Ser dinámica: no necesita sólo información sino un espíritu enérgico.


La escuela inteligente es un modelo pedagógico no tradicionalista que remite a un segundo plano procesos memorísticos y le apuesta más bien al desarrollo de habilidades de pensamiento. Basado en este modelo y bajo las orientaciones expuestas por Neus Sanmartí, se desarrolló una unidad didáctica para evaluar el impacto de ésta en el aprendizaje del concepto magnitud como derecho básico de grado sexto, puesto que se han identificado para este nivel educativo vacíos conceptuales y poco desarrollo de las competencias que trae consigo el componente métrico.



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Tema 4 

El Aprendizaje Reflexivo, fundamentos, autores, aplicación en el aula 


 

El pensamiento reflexivo es, según Dewey (1989), a) un estado de duda, de vacilación, de perplejidad que origina el pensamiento; y, b) un acto de búsqueda, de caza, de investigación, para encontrar algún material que esclarezca esa duda, que disipe la perplejidad

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Unidad 2

Tema 1 

LAS TIC APLICADAS A LA EDUCACIÓN 


Hardware, software educativo, La multimedia, hipertexto, hipermedia



HIPERTEXTO Y MULTIMEDIA

El hipertexto provee una estructura de navegación a través de los datos textuales, mientras que el multimedia nos ofrece no sólo esta estructura de navegación a través de datos textuales, sino a través de una gran variedad de tipos de datos de diferentes morfologías.En el mundo de la educación este concepto lo hemos utilizado para hacer referencia a presentaciones de diapositivas con audio, o a aquellos materiales incluidos en paquetes didácticos (que contenían material escrito y materiales complementarios: DVD..etc.) Sin embargo, multimedia hoy se define como la integración de dos o más medios de comunicación que pueden ser controlados o manipulados por el usuario via ordenador.Multiemdia es una clase de sistemas de comunicación interactiva controlada por ordenador que crea, almacena, transmite y  recupera redes de información textual, gráfica y auditiva.
 

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HARDWARE Y SOFTWARE

Hardware y software son términos utilizados para representar las estructuras y funciones de los dispositivos vinculados a las TIC (Tecnologías de Información y Comunicación).

Es imposible imaginar los rumbos de los avances e innovaciones tecnológicos en el futuro, pero seguramente hardware y software seguirán siendo la base complementaria de cualquier desarrollo en este sentido.

Mientras uno brinda todo el soporte físico, el otro se ocupa del lenguaje de la máquina y de proporcionar las instrucciones necesarias para que las tareas sean cumplidas de manera eficiente.

Si te interesa saber más sobre los tipos de software y sus aplicaciones, lee nuestro post sobre el software educativo

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Tema 2 

Aprendizaje electrónico: e-learning, 

b-learning, u-learning, los PLE.


La educación se encuentra en el momento crucial para el despegue de una amplia aplicación de Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación (NTIC) en la enseñanza y se pretende que alcance el volumen crítico capaz de iniciar un verdadero proceso de cambio. Lo importante en este tipo de procesos de formación es la utilización de una gran variedad de tecnologías que proporcionen la flexibilidad necesaria para cubrir necesidades individuales y sociales, lograr entornos de aprendizaje efectivos y la interacción de estudiantes con sus respectivos profesores, tal es el caso del e-learning, b-learning y m-learning.




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Tema 3 

Los procesos de aprendizaje, La psicología instruccional, los paradigmas: conductista, cognitivo, histórico cultural, aprendizaje colaborativo.


El proceso de aprendizaje hace referencia a aquel proceso en el que se van adquiriendo una serie de conocimientos y habilidades tras haber vivido u observado una serie de experiencias previas.


Los procesos de aprendizaje pueden darse en el entorno educativo y fuera de este. En definitiva, es un proceso interno en el que se asimilan los conceptos que se van conociendo, y la manera en la que se valoran y posteriormente se ponen en práctica.



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Tema 4 

La Internet educativa, métodos de búsqueda en internet, herramientas digitales: Webquest( o herramientas que reemplacen investigación virtual), blogs, wikis (Google sites).



Estimula el desarrollo de ciertas habilidades intelectuales, tales como el razonamiento, la resolución de problemas, la creatividad, la autonomía y la capacidad de aprender a aprender. También es una vía para facilitar la enseñanza no presencial.

Google sites


Crea espacios para proyectos internos, sitios web de equipos, sitios web públicos y mucho más, y todo sin la ayuda de diseñadores, programadores ni especialistas en informática. Con la versión nueva de Google Sites, crear sitios web es sencillo, ya que tan solo tienes que arrastrar el contenido donde lo necesites.

Zunal - Webquest


Zunal es una plataforma online que ofrece varios servicios para la creación de webquest, entre ellos un tutorial en inglés de gran utilidad para su planificación, evaluación y publicación, explicado paso a paso.

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lunes, 4 de julio de 2022

Unidad 1

Tema 1


Tecnología educativa


Historia y orígenes de la tecnología educativa, la 

tecnología

 instruccional, nuevos enfoques 



Las nuevas tecnologías como la robótica, la programación o la impresión 3D permiten a los y las estudiantes aplicar de forma práctica lo que aprenden en la teoría. Además, potencian la creatividad, el razonamiento lógico, la orientación espacial o la coordinación.



Avances tecnológicos relevantes en cada una de las etapas históricas de la humanidad.


EtapaPeríodoAvances tecnológicos destacados
PrehistoriaHace 2,5 millones de años hasta 5000 A.C
  • Construcción de herramientas de piedra.
  • Uso del fuego.
  • Agricultura.
  • Invención de la rueda.
Antigüedad5000 a.C hasta el siglo V
  • Invención de sistemas de escritura.
  • Construcción de obras.
  • Matemáticas.
  • Calendarios solares y lunares.
Edad MediaSiglo V hasta siglo XV
  • Molinos de viento
  • Relojes mecánicos
  • Tenedor
Edad ModernaSiglo XV hasta mediados del siglo XVIII
  • Imprenta.
  • Telescopio.
  • Viajes a nuevos territorios.
Edad ContemporáneaDesde mitad del siglo XVIII hasta el presente
  • Máquina de vapor.
  • Tren de vapor.
  • Electricidad
  • Computadoras.
  • Internet.
  • Computación cuántica.
  • Viajes espaciales.




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UNIDAD 1 - TEMA 2
Ciencia Tecnología y Sociedad



Cienciatecnología y sociedad (conocidos comúnmente como CTS), tratan de entender los aspectos sociales del fenómeno tecnocientífico atendiendo tanto a sus modos de producción y desarrollo, así como condicionantes sociales, como a sus consecuencias sociales y ambientales.

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   UNIDAD 1 - TEMA 3

 Sociedad de la Información y el Conocimiento 


Sociedad de la información y sociedad del conocimiento son dos expresiones que en el campo educativo se refieren al uso de dispositivos digitales para facilitar el aprendizaje y consolidar un modelo integral de educación que cumpla con los objetivos tecno-pedagógicos de la actualidad.

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   UNIDAD 1 - TEMA 4

                                Teoría de Sistemas

La Teoría General de Sistemas (TGS) es un esfuerzo de estudio interdisciplinario que trata de encontrar las propiedades comunes a en dadas, los sistemas, que se presentan en todos los niveles de la realidad, pero que son objeto de disciplinas académicas diferentes.


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https://zryi5hzvv23mkde5zuki3g.on.drv.tw/2C%20Hot%20Potatoes/JCloze.htm